スマスロ 東京リベンジャーズ 評価・レビュー|一触即発からの東卍RUSH&バーストで人生を変えろ

スマスロ 東京リベンジャーズの筐体イメージ
差枚数管理×一触即発×上位ATで魅せるスマスロ 東京リベンジャーズ。

総合評価

総合評価: ★★★★☆ (4.2 / 5.0)
  • 出玉性能:★★★★☆
  • 安定感:★★☆☆☆
  • ゲーム性:★★★★☆
  • 自力感:★★★★☆
  • 中毒性:★★★★☆

差枚数管理のAT「東卍RUSH」と、純増約8.0枚×継続率約80%の上位AT「東卍RUSH BURST」を搭載した スマスロ版 東京リベンジャーズ
通常時は周期抽選とCZ、AT中は一触即発 → 東卍アタック → リベンジチャンス獲得という 王道の「叩きどころ」がハッキリしていて、打っていて分かりやすくテンションが上がる台という印象でした。

機種概要・基本スペック

機種名 スマスロ 東京リベンジャーズ
メーカー サミー
タイプ AT(スマスロ/差枚数管理)
純増 約3.2枚 or 約8.0枚 / G
ベース 約32G / 50枚
初当り 1/282.4 ~ 1/240.1
AT初当り 1/482.2 ~ 1/373.1
機械割 97.8% ~ 114.9%
周期天井 6周期到達で東卍CHANCE or 東卍RUSH
AT間天井 1190G+α(設定変更後は900G+αで短縮)
導入日 2025年9月8日

ざっくりスペック印象

  • 初当り自体はそこまで重くないが、ATまでは一段階ハードルあり
  • 差枚数管理+上位AT搭載のスマスロらしく、「伸びる時はかなり伸びる」タイプ
  • 周期天井&AT間天井があるので、狙い目も分かりやすい方
  • コイン単価約3.3円クラスで、超荒波機よりは少しマイルド寄り

ゲーム性①:通常時〜東卍CHANCE/東卍RUSH初当りまで

通常時:周期抽選+pt管理で初当りを目指す

通常時は規定pt到達による周期抽選と、レア役・CZからの直撃で初当りを目指すゲーム性。 周期到達でAT「東卍RUSH」 or RB「東卍CHANCE」のジャッジが行われます。

CZ「MIDNIGHT MODE」と「稀咲陰謀」

  • MIDNIGHT MODE:下位CZ。期待度約50%。フリーズ発生で大チャンス。
  • 稀咲陰謀:上位CZ。期待度約75%で、成功時は東卍RUSH突入濃厚。

通常時にこれらのCZへどれだけ入れられるか、そしてどれだけ通せるかが初当り体感の軽さに直結します。

東卍CHANCE:20GのRBでAT昇格を狙う

初当りの一部で当選するのがRB「東卍CHANCE」。 純増約3.2枚/G・20G継続で、消化中のレア役などから東卍RUSH昇格抽選を行います。 昇格期待度は約20%前後とされており、いかにここを通せるかが収支面の分岐点になりがち。

ゲーム性②:AT「東卍RUSH」と上位AT「東卍RUSH BURST」

東卍RUSH:差枚数管理×一触即発で伸ばすメインAT

メインATの東卍RUSHは、純増約3.2枚/Gの差枚数管理AT。 突入時はまず初期枚数決定ゾーン「BREAK CHANCE」(3G)からスタートし、 毎G 50〜300枚の差枚数を上乗せしていきます。リプレイやレア役成立時は100枚以上確定で、 上振れした時の初期枚数はかなり気持ちいいです。

一触即発 → 東卍アタック → 報酬獲得

AT中は規定pt到達で上乗せCZ「一触即発」(3G・期待度約40%)へ突入。 ここでのバトルに勝利すると「東卍アタック」へ発展し、 差枚数上乗せ・特化ゾーン・上位AT関連の報酬を獲得できます。

一触即発は「当たれば世界が変わる」くらい重要な叩きどころで、 芭流覇羅ステージなどのチャンスステージ中に引けると勝利期待度がグッと上がります。

差枚数上乗せ&LEAP上乗せ

  • 通常の差枚数上乗せの次ゲームでレア役を引くとLEAP上乗せが発生
  • LEAP上乗せ発生時は3桁差枚上乗せ濃厚
  • さらに「日和ってループ」発生で、約80%で3桁上乗せがループする爆発トリガーに

上位AT「東卍RUSH BURST」と最強特化「黒い衝動」

一部の報酬や特定契機から突入する上位ATが「東卍RUSH BURST」。 純増約8.0枚/G・継続率約80%200枚スタートされており、ここまで辿り着ければ期待感が一気に高まります。:contentReference[oaicite:0]{index=0}

さらに、最強特化ゾーンとして「黒い衝動」を搭載。 期待枚数は約3000枚以上とも言われており、東卍RUSH BURST+黒い衝動の組み合わせは まさに「一撃でまくれる」レベルの出玉ポテンシャルを秘めています。:contentReference[oaicite:1]{index=1}

東京リベンジャーズの魅力:どこが面白い?

「一触即発」に全部詰まっておりATに入れれば一回はチャレンジできるゲーム性

  • AT中はとにかく一触即発までどう繋ぐかが全てというくらい、叩きどころが分かりやすい
  • 勝利=東卍アタックでの大量上乗せ or 上位ATチャンスで、成功した時のリターンがデカい
  • 芭流覇羅ステージなど「ここで一触即発欲しい!」って場面がハッキリしていて、毎ゲームの期待感が高い

差枚数管理×上位ATで「伸びるときの気持ちよさ」が強い

  • 初期枚数がハマった時点で「今日はイケるかも」ってなる差枚数管理の良さ
  • LEAP上乗せ+日和ってループが絡むと、一撃性能が一気に跳ねる
  • 東卍RUSH BURST&黒い衝動まで辿り着ければ、完走クラスの出玉も普通に見える

原作ファンがニヤッとできる再現度

  • キャラカットインやバトル演出、名シーンの使い方など原作リスペクト強め
  • 楽曲や映像クオリティも高く、上位AT中はテンションがずっと高いまま走れる
  • 原作・アニメファンなら「とりあえず一回は触っておきたい」感じ

逆にキツい・合わなさそうなポイント

  • ATまでのハードルは決して軽くなく、東卍CHANCEスルーが続くと普通に凹む
  • 一触即発を何度も外すと、メンタル的にも出玉的にもかなり削られる
  • 上位ATや黒い衝動に入れられないと、「伸びきれない展開」が続きやすい

こんな人におすすめ / そうでもない人

おすすめできる人

  • 東京リベンジャーズの原作・アニメが好きな人
  • 差枚数管理型AT+上位ATというスマスロらしいゲーム性が好きな人
  • 「一撃も欲しいけど、超高コイン単価機はちょっと怖い」という人
  • 叩きどころがハッキリした、自力感のあるAT機を打ちたい人

おすすめしづらい人

  • とにかく穏やかなAタイプや低ベース機だけを打ちたい人
  • 短時間勝負が多く、「天井に連れていかれたらその日終了」みたいな資金感の人
  • 細かいゲーム性より、もっとシンプルな右肩上がりATが好みな人